Últimamente ando metido en algunas historias que me tienen un poco apartado de la fotografía.
Esto no quiere decir que en cualquier cosa que haga, la fotografía no este presente o no este pensando en la forma de vincularlo a ella.
En esta ocasión os hablare de Scratch, un lenguaje de programación orientado a la enseñanza para jóvenes (y no tan jóvenes).
Su utilización no es muy complicada y podemos acercarnos sin necesidad de tener idea de programación.
Para qué lo utilicemos (juegos, enseñanza, etc ...) eso ya es cuestión de darle una vueltecilla.